ScreenShake - Gamemaker Studio 2 - Methode 1 & 2 - Tuto fr complet
Deux méthodes pour créer un tremblement d'écran (screenshake).
Méthode 1: L'objet est créé à la demande, puis détruit une fois son rôle terminé. Il faudra recréer cette instance à chaque fois que cela sera nécessaire.
Méthode 2: L'objet créé sera juste désactivé en fin d'action, puis sera réactivé en fonction des besoins
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